Como jogar.
Aparece uma pergunta. Todo mundo digita uma resposta no celular. As respostas aparecem sem nomes e todo mundo vota na mais engraçada. Quem tiver mais pontos depois da última rodada, ganha.
O que você precisa
- De 3 a 16 jogadores, cada um com seu celular. A partir da 17ª pessoa, quem entrar participa como plateia.
- Um navegador. Não precisa instalar nada nem criar conta.
- Uma TV ou notebook, se quiser. Não é obrigatório.
- Uns 15 minutos para um jogo padrão de três rodadas.
Criando uma sala
- Uma pessoa toca em Criar sala e se torna o host.
- O resto do pessoal entra com o link, o código QR ou o código da sala de seis caracteres.
- O host escolhe quem está presente (veja abaixo), a duração e o ritmo do jogo, e depois toca em Começar.
O anfitrião também pode adicionar as próprias perguntas na sala de espera, ou um baralho escrito sobre o seu grupo.
Uma rodada
- Escreva. A pergunta aparece no seu celular. Digite sua resposta, com até 120 caracteres, e toque em Enviar. Empacou? A opção "Me inspire" te dá um começo pra editar. O tempo padrão é de 90 segundos.
- Vote. As respostas aparecem sem nome. Toque na mais engraçada. Você não pode votar na sua e, em duelos de Manchetes, os dois que escreveram não votam. O tempo padrão é de 30 segundos.
- Apuração. Os votos chegam, os nomes são revelados, o vencedor ganha o balão e os pontos são computados.
- Resumo. O placar, quem está na frente e quem levou a manchete da rodada.
As etapas de escrita e votação terminam assim que todo mundo responde, pra ninguém ficar esperando o tempo acabar. Se o tempo de alguém esgotar, o Redator da Casa (o jogo) preenche uma resposta no lugar.
As rodadas
Manchetes
Duelos um contra um. Cada pergunta vai para dois jogadores, e o resto do pessoal vota em uma das duas respostas. Com 4 a 8 jogadores, vocês criam duas perguntas cada. Com 9 ou mais, uma só.
Primeira Página
Todo mundo responde à mesma pergunta e todas as respostas aparecem de uma vez. Escolha uma, ou classifique as três melhores se houver 8 ou mais respostas. Com apenas três jogadores, uma resposta do Redator da Casa entra no jogo para sempre haver uma escolha de verdade.
Coluna de Fofoca
Cada pergunta cita o nome de alguém na sala. Outros dois jogadores respondem sobre essa pessoa e todo mundo vota. A pessoa citada tem o voto de minerva: o dela vale o dobro. Precisa de quatro ou mais jogadores.
Lorotas
Um fato verdadeiro com uma parte faltando. Todo mundo escreve um lero-lero que poderia passar por verdade. Depois, todos tentam achar a resposta certa. Achar a verdade vale 500 pontos, e cada jogador que seu lero-lero enganar te dá 300 pontos.
A Última Palavra
Uma pergunta, até três respostas por pessoa e dois minutos para escrever. Todas as respostas aparecem juntas, a votação é um ranking e os pontos valem o dobro.
Estrutura de um jogo
| Jogo | 5 ou mais jogadores | 4 jogadores | 3 jogadores |
|---|---|---|---|
| Rápido | Manchetes, Primeira Página | Manchetes, Primeira Página | Primeira Página duas vezes |
| Clássico | Manchetes, Coluna de Fofoca, Primeira Página | Manchetes, Coluna de Fofoca, Primeira Página | Primeira Página, Lorotas, Primeira Página |
| Noite Longa | Manchetes, Coluna de Fofoca, Lorotas, Primeira Página, A Última Palavra | Manchetes, Coluna de Fofoca, Lorotas, Primeira Página, A Última Palavra | Primeira Página, Lorotas, duas Primeiras Páginas, A Última Palavra |
O modo Clássico é o padrão. O anfitrião pode desativar o mix para jogar só com Manchetes e Primeiras Páginas.
Pontuação
- Manchetes e Coluna de Fofoca: 1.000 pontos multiplicados pela sua porcentagem de votos. Se ganhar todos os votos com pelo menos três votantes, você recebe um bônus de 500 pontos por ter levado de lavada.
- Primeira Página: um ponto por voto (ou 3, 2 e 1 em votação com ranking), com a escala ajustada para que a melhor pontuação possível seja 1.000.
- Lorotas: 500 por encontrar a verdade e 300 por cada jogador que cair na sua lorota.
- A Última Palavra: a mesma pontuação da Primeira Página, só que em dobro.
- Nenhum voto vale zero. A pontuação nunca fica negativa.
- Empates: todos os jogadores empatados recebem seus pontos. Não há morte súbita.
- A plateia conta como um só votante, com o voto dividido de acordo com a sua preferência.
- O Redator da casa nunca pontua. Se a resposta da casa ganhar, é um furo de reportagem, e a tela final registra. As cartas da plateia também não pontuam.
O fim
Dois prêmios: o Vencedor, por pontos, e a Manchete da Noite, a resposta que receber a maior porcentagem de votos. Ela vira uma primeira página que você pode compartilhar, com os nomes ocultos se preferir, e as cinco melhores da noite viram um vídeo de 15 segundos.
A plateia
Entre com o mesmo código e escolha a opção “Só assistir”, ou apareça quando todos os 16 lugares estiverem ocupados. A plateia vota como um bloco só, envia reações e, nas rodadas de Primeira Página, pode escrever uma Carta para o Editor. Uma delas aparece no jogo. Se um lugar vagar, você pode ocupá-lo na rodada seguinte.
Com ou sem TV
Só celulares. Tudo acontece no celular de cada um. A cada rodada, o próximo jogador se torna o Leitor (em um duelo, nunca um dos dois que escreveram): ele lê as respostas em voz alta para o grupo, e o toque dele na tela faz o jogo avançar.
Com uma tela. Abra playbackchat.com/tv/CODE no navegador da TV ou do notebook, em uma aba transmitida por Cast ou compartilhando a tela no Discord. Ela exibe o código, as cartas e as pontuações, além de tocar os sons. Ela nunca ocupa um lugar de jogador. Os celulares ainda fazem todo o trabalho, e cada um tem seu próprio cronômetro, então o lag da transmissão não faz ninguém perder tempo.
Uma tela pode entrar ou sair a qualquer momento, sem atrapalhar o jogo.
Quem está aqui
O anfitrião define o público da sala, que escolhe os temas e o filtro de respostas.
| Público | Temas | Palavrões nas respostas | Ofensas nas respostas |
|---|---|---|---|
| Crianças | Família | Bloqueados | Bloqueadas |
| Trabalho | Família, mais Amigos (versão para o trabalho) | Mascarados | Bloqueadas |
| Amigos (padrão) | Família e Amigos | Permitido | Mascaradas |
| Madrugada (18+) | Família, Amigos e Madrugada | Permitido | Permitidas |
O modo Madrugada precisa ser ativado pelo host, e cada celular avisa quando isso acontece. Qualquer pessoa pode ligar o filtro de palavrões no seu próprio celular, que mascara palavras ofensivas com asteriscos. Backchat é um jogo para maiores de 18 anos.
Ferramentas do host
- Adicionar 15 segundos ou pular a vez.
- Vete uma resposta durante a votação ou a revelação. O redator da casa a substitui.
- Trancar a sala para que ninguém mais possa entrar.
- Remover um jogador. A pessoa não poderá voltar para a sala usando o mesmo aparelho.
- Passar a função de dono da sala para outra pessoa.
- Trocar de jogo: levar todo mundo, com o mesmo código e nomes, para outro jogo da Empyreal a partir do lobby ou da tela final.
Se algo der errado
- Caiu a conexão? Seu lugar e seus pontos ficam guardados. É só abrir o link de novo para voltar.
- Alguém escreveu algo que não devia? Pressione e segure a resposta para denunciar ou oculte as respostas da pessoa no seu celular.