Integritet.
Senast uppdaterad: november 2026.
Detta är en översättning. Om den skiljer sig från den engelska versionen gäller den engelska versionen.
Kortversionen
Inget konto behövs, inga annonser, ingen spårning. Vi sparar det som spelet behöver för att fungera, under så kort tid som möjligt. Om du inte väljer att logga in kopplas inget av det till din person. Vi säljer eller delar det inte med någon.
Din enhetsnyckel
Första gången du spelar får din telefon eller webbläsare en slumpmässig nyckel. Det är inte ditt namn, din e-postadress eller ditt telefonnummer, och vi kan inte identifiera dig utifrån den. Den låter dig återta din plats om du kopplas från, och det är under den som vi sparar dina sedda frågor, dina kortlekar, dina köp och eventuella anmälningar.
Vem som driver tjänsten
Backchat körs på Empyreal Games-plattformen, som drivs av Empyreal Creative för alla deras spel. Rum, kortlekar, inloggning och köp hanteras där, under samma regler som på denna sida.
Inloggning (valfritt)
Du behöver aldrig ett konto för att spela eller vara värd. Om du loggar in med e-post och lösenord, en länk i ett mejl, Apple eller Google sparar vi din e-postadress, en hash av ditt lösenord om du anger ett, och vilka sätt du loggade in på. Det gör vi för att dina kortlekar, köp, namn och inställningar ska följa med dig till en annan mobil och till våra andra spel. Du kan när som helst ändra din e-post eller ditt lösenord, ansluta eller koppla från Apple och Google, logga ut överallt och radera kontot från Inställningar i appen. Om du raderar kontot tas det bort, med dess inloggningar och allt det äger i alla Empyreals spel. Det som tillhör en mobil stannar kvar på den mobilen.
Köp
AI-lekar och Supporter-prenumerationen säljs via App Store, Google Play eller Stripe på webben. De hanterar betalningen; vi ser aldrig dina kortuppgifter. Vi sparar vad som köptes, när, och butikens referensnummer för köpet, så att det kan återställas och återbetalningar kan hanteras. RevenueCat, som kopplar appbutikerna till oss, känner till din enhetsnyckel och dina köp, inget mer.
Vad vi sparar och hur länge
| Vad | Varför | Hur länge |
|---|---|---|
| Svar och namn i ett rum | För att driva spelet och för att en anmälan ska kunna granskas | Rummet livslängd, plus en dag |
| Anmälningar | Det anmälda svaret och de inblandade enhetsnycklarna, så att vi kan granska det | 30 dagar |
| Visade frågor | Vilka frågor din enhetsnyckel har fått, så att du inte får samma igen | 90 dagar |
| Delade ettor | Delningskortet, dess sida och dess video, med namn om du inte dolde dem | 180 dagar |
| Kortlekar om er grupp | Kortleken och det du skrev för att skapa den, så att du kan spela den igen | Tills du raderar den |
| Ditt konto, om du loggar in | Din e-postadress, dina inloggningssätt och det namn och de inställningar du valt | Tills du raderar det |
| Köp | Vad som köptes, när och butikens referensnummer | Så länge lagen kräver för bokföring |
| Användningshändelser | Vad som användes i appen, med ett slumpmässigt installations-ID och ditt konto-ID om du är inloggad, så att vi kan se vad vi ska fixa och hur folk spelar | 400 dagar |
Ditt namn, dina inställningar (som suddiga svordomar, ljud och språk) och din enhetsnyckel sparas också på din enhet. Rensar du webbplatsdata tas de bort.
Kortlekar om er grupp, Redaktören, tv-rösten och Google Gemini
För att skriva en kortlek om er grupp skickas temat, namnen, detaljerna som värden skriver in, följdfrågorna som ställs och eventuella svar som spelare skickar från sina telefoner till Google Gemini, som skriver frågorna. Endast värden ser spelarnas svar. Skriv bara in sådant som du är bekväm med att den tjänsten ser, och som alla i rummet får se. Du kan radera en kortlek från Mina kortlekar när som helst.
När en värd har Redaktören påslagen skickas varje rundas fråga, svar och antal röster till Google Gemini för att skriva en kommentar om dem. Namn skickas aldrig.
När en tv är ansluten och dess röst är på skickas frågorna och svaren som den läser upp till Google Gemini för uppläsning. Klippen med spelares svar raderas en dag senare. Utan en tv skickas ingenting.
Användningshändelser
I appen och webbappen registrerar vi hur spelet används (öppnade skärmar, startade rum, spelade omgångar, skapade lekar, påbörjade köp) med Aptabase, på vår egen server. Varje händelse bär med sig ett slumpmässigt installations-ID, som skapas första gången du öppnar appen, och ditt konto-ID om du är inloggad (aldrig din e-postadress eller ditt namn), tillsammans med appversionen, din typ av enhet och dess systemversion, och ett ungefärligt land. Landet tas fram från din anslutnings IP-adress, som inte används till något annat och inte sparas. När du är inloggad kopplas dessa händelser till ditt konto, så att vi kan se hur folk spelar över tid. De innehåller aldrig namn, e-postadresser, svar, frågor eller något du skriver, och det finns inga cookies eller annons-ID:n. De säljs aldrig eller används för annonser, och vi behåller dem i 400 dagar. På den här webbplatsen räknar Umami sidvisningar, utan cookies och utan enhets-ID.
Vi sparar även anonym statistik över vilka spellägen som startas och slutförs, utan koppling till namn, konton eller rum. Detta gör vi för att kunna finslipa de färdiga spellägena.
Vad vi inte gör
Ingen reklam, inga annonsnätverk, ingen spårning över appar eller sajter, ingen försäljning eller uthyrning av data och ingen profil att bygga en från.
Ålder
Backchat har en åldersgräns på 18+ och är inte riktat till barn.
Kontakt
Frågor, eller vill du ta bort något: [email protected].