Cómo jugar.
Aparece una frase. Todos escriben una respuesta en su teléfono. Las respuestas aparecen sin nombres y todos votan por la más chistosa. Quien junte más puntos después de la última ronda, gana.
Qué necesitas
- De 3 a 16 jugadores, cada uno con su teléfono. A partir del jugador 17, los demás se unen como público.
- Un navegador. No hay que instalar nada ni crear una cuenta.
- Una tele o una laptop, si quieres. No es necesaria.
- Unos 15 minutos para una partida estándar de tres rondas.
Para empezar una sala
- Alguien toca Crear una sala y se convierte en el anfitrión.
- Los demás se unen con el link, el código QR o el código de seis caracteres de la sala.
- El anfitrión elige quiénes están (ver abajo), la duración y el ritmo de la partida. Luego toca Empezar.
El anfitrión también puede agregar sus propias preguntas en la sala de espera, o un mazo escrito sobre su grupo.
Una ronda
- Escribe. Tu frase aparece en tu teléfono. Escribe tu respuesta, de hasta 120 caracteres, y toca Enviar. ¿No se te ocurre nada? La opción Inspírame te da una idea para que la edites. Por default, tienes 90 segundos.
- Vota. Las respuestas aparecen de forma anónima. Toca la más chistosa. No puedes votar por la tuya. En un duelo de Titulares, los dos que escribieron no votan. Por default, tienes 30 segundos.
- Resultados. Llegan los votos, se voltean los nombres, el ganador recibe su burbuja y caen los puntos.
- Resumen. El marcador, quién va ganando y quién se llevó el titular de la ronda.
La escritura y la votación terminan en cuanto todos participan, para que nadie tenga que esperar a que se acabe el tiempo. Si a alguien se le acaba el tiempo, el Redactor de planta (la casa) escribe una respuesta por ellos.
Las rondas
Titulares
Duelos uno a uno. Cada frase va para dos jugadores y los demás votan entre las dos respuestas. De 4 a 8 jugadores, escriben dos respuestas cada uno; con 9 o más, solo una.
Portada
Todos responden a la misma frase y todas las respuestas aparecen a la vez. Elige una, o clasifica tus tres favoritas si hay 8 o más respuestas. Con solo tres jugadores, se agrega una respuesta del Redactor de planta para que siempre haya de dónde escoger.
Columna de chismes
Cada frase nombra a alguien de la sala. Otros dos jugadores responden sobre esa persona y todos votan. El voto de la persona mencionada cuenta doble. Se necesitan cuatro jugadores o más.
Mentiritas
Un dato real con un pedazo faltante. Todos escriben una mentirita que podría pasar por verdad. Luego, todos intentan encontrar la respuesta verdadera. Si la encuentras, ganas 500 puntos. Por cada jugador que se crea tu mentira, ganas 300.
La última palabra
Una sola frase, hasta tres respuestas por persona y dos minutos para escribirlas. Todas las respuestas aparecen, el voto es por ranking y los puntos valen doble.
Cómo se arma una partida
| Partida | 5 o más jugadores | 4 jugadores | 3 jugadores |
|---|---|---|---|
| Rápida | Titulares, Portada | Titulares, Portada | Portada dos veces |
| Clásica | Titulares, Columna de chismes, Portada | Titulares, Columna de chismes, Portada | Portada, Mentiritas, Portada |
| Noche larga | Titulares, Columna de chismes, Mentiritas, Portada, La última palabra | Titulares, Columna de chismes, Mentiritas, Portada, La última palabra | Portada, Mentiritas, dos Portadas, La última palabra |
El modo Clásico es el que viene por defecto. El anfitrión puede desactivar la mezcla para jugar solo Titulares y Portadas.
Puntuación
- Titulares y Columna de chismes: 1000 puntos multiplicados por tu porcentaje de votos. Si ganas todos los votos y hay al menos tres votantes, te llevas 500 puntos extra por barrida.
- Portada: un punto por voto (o 3, 2 y 1 si la votación es por ranking), ajustado para que el mejor resultado posible sea 1000.
- Mentiritas: 500 por encontrar la respuesta verdadera y 300 por cada jugador que se crea tu mentira.
- La última palabra: igual que en Portada, pero al doble.
- Sin votos no hay puntos. Nada resta.
- Empates: todos los que empaten se llevan sus puntos. No hay muerte súbita.
- El público cuenta como un solo votante, dividido según cómo votaron.
- El redactor de planta nunca puntúa. Si su respuesta gana, es una exclusiva y se lleva la cuenta en la pantalla final. Las cartas del público tampoco puntúan.
El final
Hay dos premios: el Ganador, por puntos, y el Titular de la Noche, que es la respuesta con el mayor porcentaje de votos. Se imprime como una portada que puedes compartir, con los nombres ocultos si quieres. Las mejores cinco respuestas de la noche se convierten en un video de 15 segundos.
El público
Entra con el mismo código y elige "Solo ver", o únete cuando los 16 lugares estén ocupados. El público vota como un solo bloque, manda reacciones y, en las rondas de Portada, puede escribir una Carta al editor: una de ellas llega al tablero. Si se libera un lugar, puedes ocuparlo en la siguiente ronda.
Con o sin tele
Solo celulares. Todo pasa en el celular de cada quien. Cada ronda, el siguiente jugador se convierte en el Lector (en un duelo, nunca es uno de los dos que escriben): lee las respuestas en voz alta y, al tocar la pantalla, avanza el juego.
Con una pantalla. Abre playbackchat.com/tv/CODE en el navegador de una tele o laptop, en una pestaña de cast o compártela en Discord. Muestra el código, las tarjetas y los puntos, y reproduce los sonidos. No ocupa un lugar de jugador. Los celulares siguen haciendo todo y cada uno tiene su propio reloj, así que el lag del stream no le quita tiempo a nadie.
La pantalla puede entrar o salir en cualquier momento sin afectar el juego.
¿Quiénes juegan?
El anfitrión elige el tipo de grupo, lo que define las preguntas y el filtro de respuestas.
| Grupo | Preguntas | Groserías en respuestas | Insultos en respuestas |
|---|---|---|---|
| Niños | Familiar | Bloqueadas | Bloqueados |
| Oficina | Familiar y Amigos (versión oficina) | Ocultas | Bloqueados |
| Amigos (normal) | Familiar y Amigos | Permitidas | Ocultos |
| Adultos (+18) | Familiar, Amigos y Adultos | Permitidas | Permitidos |
El anfitrión decide si activa el modo Sin censura y se avisa en todos los teléfonos. Cualquiera puede difuminar las groserías en su pantalla, lo que las cambia por asteriscos. Backchat es para mayores de 18 años.
Herramientas del anfitrión
- Añade 15 segundos o sáltate una ronda.
- Elimina una respuesta durante la votación o la revelación. El Redactor de planta la reemplaza.
- Bloquea la sala para que nadie más pueda unirse.
- Expulsa a un jugador. No podrá volver a entrar a esa sala desde ese dispositivo.
- Pásale el rol de anfitrión a alguien más.
- Cambia de juego: mueve a toda la sala, con el mismo código y nombres, a otro juego de Empyreal desde la sala de espera o la página final.
Si algo sale mal
- ¿Se te fue la señal? Guardamos tu lugar y tu puntaje. Solo abre el enlace de nuevo para volver a la partida.
- ¿Alguien escribió algo que no debía? Deja presionada la respuesta para reportarla u oculta las respuestas de ese jugador en tu teléfono.